Modernes Hospitality-Areal in einer Arena mit Bierglas und Blick in den Veranstaltungsraum
eps ARENA SUMMIT 2026 23.–24. September 2026 Deutsche Bank Park · Frankfurt

Experience Media · Live beim ARENA SUMMIT

Ein Bier mehr. Mal 50.000.

Was passiert, wenn ein Stadionerlebnis nicht nur begeistert, sondern Verhalten verändert? Experience wird zum wirtschaftlichen Faktor, wenn Wahrnehmung, Raum und Technologie gemeinsam gedacht werden.

KI-Visualisierung

Ein Gedankenexperiment.

Ein einzelner Moment kann klein wirken. Seine Wirkung muss es nicht sein.

1 Moment Experience
×
50.000 Menschen Reichweite im Venue
=
Wirkung Verhalten · Marke · Wert
Stefan Pagenkemper von Experience Media als Speaker beim eps ARENA SUMMIT 2026
Speaker · Experience Media Stefan Pagenkemper

Vortrag · ARENA SUMMIT 2026

Ein Bier mehr. Mal 50.000.

Der Vortrag richtet den Blick nicht zuerst auf Displays, Systeme oder technische Ausstattung. Im Mittelpunkt steht die Frage, was eine Experience tatsächlich verändert: Wie Menschen sich bewegen, entscheiden, verweilen, konsumieren und einen Ort erinnern.

Genau dort beginnt für Experience Media die Verbindung zwischen Erlebnisqualität und wirtschaftlicher Wirkung.

Experience ist nicht nur das, was Menschen sehen. Sie zeigt sich auch darin, was Menschen anschließend tun.

Stefan Pagenkemper · Experience Strategy & Wirkung · Experience Media GmbH

Wirkung entsteht im Zusammenhang.

Vom Erlebnis zur Wirkung.

Experience Architecture

Wirkung beginnt vor der Technik.

Entscheidend ist nicht nur, welche Systeme eingesetzt werden. Entscheidend ist, welche Wahrnehmung, welches Verhalten und welcher Wert daraus entstehen.

Experience als Wirkungsfaktor
01

Wahrnehmung

Orientierung, Atmosphäre und Information prägen den Moment, in dem Besucher einen Ort erleben.

03

Wert

Damit kann Experience auf Hospitality, Vermarktung, Sponsoring, Marke und wirtschaftliche Ziele einzahlen.

02

Verhalten

Gute Experience kann Bewegung, Aufmerksamkeit, Aufenthalt und Entscheidungen beeinflussen.

Der entscheidende Punkt

Medientechnik entfaltet ihren Wert nicht allein durch technische Leistungsfähigkeit. Relevant wird sie dort, wo sie die gewünschte Experience im realen Betrieb trägt.

Wir starten beim Menschen. Nicht bei der Technik.

Experience Media entwickelt Experience und Medientechnik vom gewünschten Erleben aus: Was sollen Menschen wahrnehmen, verstehen, erleben und tun?

Daraus entsteht eine herstellerunabhängige, technisch belastbare Architektur für Stadien, Arenen und Venues.

Michaela Emotion & Wahrnehmung Wie Menschen Räume, Inhalte und Situationen erleben.
Stefan Experience Strategy & Wirkung Welche Wirkung entstehen soll und wie sie strategisch relevant wird.
Benedikt Technologie & Architektur Wie daraus eine belastbare technische Lösung entsteht.

Experience Media · eps ARENA SUMMIT 2026

Treffen Sie uns beim ARENA SUMMIT.

Sie entwickeln, modernisieren oder planen ein Stadion, eine Arena oder ein Venue? Sprechen wir darüber, welche Experience entstehen soll – und welche technische Architektur sie dafür braucht.

Veranstaltung eps ARENA SUMMIT 2026
Datum 23.–24. September 2026
Ort Deutsche Bank Park
Frankfurt am Main
Speaker Stefan Pagenkemper